top of page

Формат

Версия последняя на момент турнира

Мод – СМ.
Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
Команды сами договариваются за какую сторону они будут играть.
Если команды по ходу турнира встречаются второй раз, то они меняются сторонами в зависимости от предыдущей встречи.
Турнирная таблица по системе: Double Elimination




Продолжительность игры - до определения победителя.
Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Radiant и Frozen Throne у Dire) или вынудит его сдаться (выход из игры 2 и более людей). Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).

Каждый игрок в начале своего никнейма прописывает тег своей команды, а если играет запасной участник добавляется еще и standin
В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья. Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке или подлежат тимселу. Разрешено использовать этого героя и не продавать айтемы, но передавать остальным игрокам запрещено.

 

 

 

 

За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения команда будет дисквалифицирована.

Использование в никнеймах, названиях команд и в разговорах по чату категорически запрещается использование матерных, ругательных и оскорбительных слов и выражений, вплоть до дисквалификации провинившегося.

Грубым нарушением считается параллельный запуск стрима текущей игры.
Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.

 



"Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
В случае дисконнекта одного или более игроков, капитан команды обязан поставить паузу и дождаться возвращения игрока в игру с возможностью продолжать игру.
В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
ранее, чем прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.
Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите судье краткое описание появившейся проблемы
Рестарт игры возможен только при согласии судьи курирующем игру.
Каждая команда имеет право на один Time out в одной игре. Если время time out`a вышло (не более 5 минут) – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию, или сообщив судье).

 

 


 Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 15 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.

Правила

Нарушения

Тихнические проблеммы и дисконект

Прочее

bottom of page